Я строю Unity с помощью сценария командной строки, который строится с использованием следующей строки:
C:\code\EPMD\Installer\build>start /b /wait "dummy" "C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -logFile stdout.log -projectPath "C:\code\EPMD\Installer\build\..\..\Kodex-1.4.5-RC1\Applications\Unity" -buildWindows64Player "C:\code\EPMD\Installer\build\..\..\Kodex-1.4.5-RC1\D700\Unity\epd\epd.exe"
Все пути действительны.
Сборка проходит.
Проблема в том, что, когда я делаю эту сборку через удаленный рабочий стол Windows 10, происходит сбой удаленного рабочего стола, а когда я снова запускаю его, сборка уже прошла успешно.
Есть причина, по которой это происходит?
Есть ли обходной путь?
Должен ли этот вопрос быть в обмене метастаком?
Спасибо