Я пытаюсь использовать mousedown, чтобы определить, когда вы держите предмет.Для контекста у меня есть 2 спрайта в массиве, и я могу обнаружить щелчок в их ограничительной рамке, и он правильно передается в mousedownHandler.
spArray [1] - это спрайт холста, который я пытаюсьперетащитьclickedBoundingBox работает правильно.
function canvasMouseDownHandler(ev,ctx,spArray){
if (spArray[1].clickedBoundingBox(ev)){
console.log("Mousedown successful");
var mx = ev.offsetX;
var my = ev.offsetY;
spArray[1].x = Math.round(mx-spArray[1].width/2);
spArray[1].y = Math.round(my-spArray[1].height/2);
}
В настоящее время происходит мгновенная привязка к позиции мыши, и перетаскивание не поддерживается.Через консольный журнал я ожидал увидеть повторную запись «mousedown success»
Я думал об использовании функции setInterval для привязки спрайта к позиции мыши, но затем я столкнулся с проблемой очистки интервала наMouseUp.Я довольно новичок в событиях, и я изо всех сил пытаюсь понять это.
Любая помощь очень ценится.