У меня есть код на C ++, я использую MSC9 для его компиляции.
Это продолжает падать случайно. Например, происходит сбой, если он вызывается из Perl с использованием ``, но не происходит сбой, когда он вызывается из командной строки или из Ultimate ++.
Я имею в виду вызов этого из Perl, например. f.exe arg1 arg2 arg3
Трассировка стека мало что показывает. Отслеживание программы построчно доказало, что программа завершается с ошибкой при возврате ...
Так оно и есть
int funcname()
{
return 0; <-- crashing after that...
}
Я полагаю, что стек поврежден, и после того, как стек размотан, он падает.
Что может вызвать это?
В программе используются pcre, stl и итераторы. Может ли итератор разбить стек?
Как бы вы поймали такую ошибку?
Это может быть ошибка компилятора?
Примечание: отладочная версия не падает, только версия выпуска ...
Кажется, ошибка связана с этим классом pvector.
У меня есть структура, похожая на эту:
struct complexstr
{
pvector<int> v;
string v2;
hash_map<string> hm;
vector<string> vs; // similar
int i;
};
Кажется, что это не удалось, потому что эта строка:
complexstr s1;
complexstr s2;
s2=s1; // it seems to fail here, if this is not there... there is no error.
Я думаю, что проблема с классом ниже ...
std :: copy правильно в pvector operator = (const pvector & pv), верно?
pvector - совместимый с Perl вектор ... Его индексы могут быть больше, чем выделенный размер вектора.
Update1:
Я получил предложения, что в назначении есть утечка.
Я изменил назначение ...
Вот как это выглядит сейчас:
pvector& operator=(const pvector &pv)
{
delete [] m_rgArray;
m_rgArray=new value_type[pv.allocated];
m_nIndex=pv.m_nIndex;
allocated=pv.allocated;
std::copy(pv.m_rgArray, pv.m_rgArray + pv.allocated, m_rgArray);
return *this;
}
Примечание: добавив & к типу возвращаемого значения, сбой все еще сохраняется.
Однако после устранения утечки добавляем delete [] m_rgArray; ,
программа больше не падает. Я не понимаю. Насколько я знаю, утечки
не вызывает сбоев. Таким образом, проблема, кажется, решена (?). Знак вопроса показывает мое удивление.
Update2:
Нет, проблема вернулась. Это просто исчезло на некоторое время.
Update3: я думаю, что нашел это. Я использовал утилиту Microsoft отладки gflags.exe и windbg.exe, чтобы найти точное местоположение.
Я использовал gflags.exe / p / enable myprog.exe / full, чтобы включить исключения для ошибок кучи.
На данный момент, я думаю, ошибка была вызвана FindClose (handle); где дескриптор был случайным значением, без инициализации.
Старая версия:
template<class _Ty>
class pvector
{
public:
_Ty * m_rgArray; // Declare array
int m_nIndex; // Index to array
int allocated;
_Ty undefvalue;
typedef _Ty value_type;
typedef value_type & reference;
typedef const value_type & const_reference;
typedef custom_iterator<_Ty> iterator;
typedef custom_iterator<_Ty> const_iterator;
typedef int difference_type;
typedef int size_type;
//typedef typename pvector_type_traits<_Ty>::default_value default_value;
pvector() : m_nIndex(0)
{ // init index to 0
m_rgArray = new value_type[10];
allocated = 10;
fill(0);
}
pvector(size_type s) : m_nIndex(0)
{ // init index to 0
size_type defsize = 10;
if (s>10)
{
defsize = s;
}
m_rgArray = new value_type[defsize];
allocated = defsize;
fill(0);
}
pvector(pvector const& pv)
: m_rgArray(new value_type[pv.allocated]),
m_nIndex(pv.m_nIndex),allocated(pv.allocated)
{
std::copy(pv.m_rgArray, pv.m_rgArray + pv.allocated, m_rgArray);
}
pvector operator=(const pvector &pv)
{
m_rgArray=new value_type[pv.allocated];
m_nIndex=pv.m_nIndex;
allocated=pv.allocated;
std::copy(pv.m_rgArray, pv.m_rgArray + pv.allocated, m_rgArray);
return *this;
}
void clear()
{
m_nIndex=0;
fill(allocated);
}
~pvector() {
delete []m_rgArray;
}
size_type size() const
{ // return length of sequence
return m_nIndex;
}
size_type max_size() const
{ // return maximum possible length of sequence
return 0;
}
void fill(size_type si)
{
for (size_type i = si;i<allocated;i ++ )
{
m_rgArray[i] = pvector_type_traits<_Ty>::default_value();
}
}
bool empty() const
{ // test if sequence is empty
return (m_nIndex > 0 ? false : true);
}
iterator begin()
{ // return iterator for beginning of mutable sequence
return iterator(&m_rgArray[0]);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(&m_rgArray[0]);
}
iterator end()
{ // return iterator for end of mutable sequence
return iterator(&m_rgArray[m_nIndex]);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(&m_rgArray[m_nIndex]);
}
reference operator[](size_type i)
{
if (m_nIndex>i)
{
return m_rgArray[i];
}
else if (i >= allocated)
{
resize(i * 2);
}
m_nIndex = i + 1;
return m_rgArray[i];
}
void resize(size_type s)
{
value_type * m_rgArray2;
size_type old_allocated = allocated;
allocated = s;
m_rgArray2 = new value_type[allocated];
//if (allocated>m_nIndex)
//{
// m_nIndex=allocated;
// }
// cout <<"m_nIndex" << m_nIndex << "allocated" << allocated << endl;
if (m_nIndex>allocated)
{
m_nIndex=allocated;
}
for (size_type i = 0;i<m_nIndex;i ++ )
{
m_rgArray2[i] = m_rgArray[i];
}
delete []m_rgArray;
m_rgArray = m_rgArray2;
fill(old_allocated);
}
reference back()
{
return &m_rgArray[m_nIndex - 1];
}
const_reference back() const
{
return m_rgArray[m_nIndex - 1];
}
void push_back(const _Ty &_Val)
{ // insert element at end
if (size() < allocated)
m_rgArray[m_nIndex ++ ] = _Val;
else
{
resize(allocated * 2);
m_rgArray[m_nIndex ++ ] = _Val;
}
}
};