Я сейчас пишу BST с использованием unique_ptr. У меня есть логическая функция (удалить) для удаления данных, которая затем вызывает рекурсивную функцию (removeNode, которая возвращает bool), чтобы найти узел и удалить его. Однако иногда, когда функция удаления возвращает значение true, она вызывает нарушение прав на чтение в библиотеке памяти. Я не знаю достаточно о том, как return работает в функции, чтобы полностью понять, что происходит. Эта проблема не имеет никакого отношения к возвращению bool. Когда функция пытается вернуть объект «this», вызвавший функцию, происходит нарушение доступа.
Я установил точки останова, и рекурсивная функция возвращается очень хорошо. Это возвращает истину. Я поместил во все заглавные буквы строку, где происходит эта ошибка, потому что я не мог понять, как ее выделить.
Вот функция удаления, которая вызывает рекурсивную функцию
virtual bool removeNode(const T& data)
{
if (root == nullptr) return false;
if (data < root->data)
{
return removeNode(root->lhChild, root, false, data);
}
else if (data > root->data)
{
return removeNode(root->rhChild, root, true, data);
}
else if (data == root->data)
{
if (isLeaf(root))
{
root.reset(nullptr);
--szTree;
return true;
}
else if ((root->lhChild != nullptr) && (root->rhChild != nullptr))
{
std::unique_ptr<Node<T>> temp(root->lhChild.get());
while (temp->rhChild != nullptr)
{
temp.reset(temp->rhChild.get());
}
root->data = temp->data;
bool rtn = removeNode(root->lhChild, root, false, temp->data);
RETURN TRUE;
}
else if (root->lhChild != nullptr)
{
root->data = root->lhChild->data;
return removeNode(root->lhChild, root, false, root->data);
}
else
{
root->data = root->rhChild->data;
return removeNode(root->rhChild, root, false, root->data);
}
}
}
Вот рекурсивная функция:
bool removeNode(std::unique_ptr<Node<T>>& n, std::unique_ptr<Node<T>>& p, bool isRh, T data)
{
if (n == nullptr) return false;
else if (n->data == data)
{
if (isLeaf(n))
{
n.reset(nullptr);
if (isRh) p->rhChild.reset(nullptr);
else p->lhChild.reset(nullptr);
--szTree;
return true;
}
else if ((n->lhChild != nullptr) && (n->rhChild != nullptr))
{
std::unique_ptr<Node<T>> temp(n->lhChild.get());
while (temp->rhChild != nullptr)
{
temp.reset(temp->rhChild.get());
}
n->data = temp->data;
return removeNode(n->lhChild, n, false, temp->data);
}
else if (n->lhChild != nullptr)
{
p->lhChild = std::move(n->lhChild);
--szTree;
return true;
}
else
{
p->rhChild = std::move(n->rhChild);
--szTree;
return true;
}
}
else if (data < n->data) return removeNode(n->lhChild, n, false, data);
else return removeNode(n->rhChild, n, true, data);
}
Если это поможет, вот где ошибка возникает в памяти
_NODISCARD pointer get() const noexcept { // return pointer to object
return this->_Myptr();
}
Ошибка гласит:
Exception thrown: read access violation.
std::_Unique_ptr_base<Node<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > >,std::default_delete<Node<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >::_Myptr(...) returned 0xDDDDDDFD. occurred
Он должен возвращать true как обычно, но по какой-то причине возникают проблемы с возвратом объекта, вызвавшего функцию Из-за моего ограниченного знания о том, что происходит, когда функция возвращается, я даже не знаю, как решить эту проблему.