У меня проблема с пользовательским интерфейсом. У меня есть пользовательское модальное окно, которое отображается, когда я наводю указатель мыши на объект, а затем хочу исчезнуть, когда мышь покидает область модального окна, но я не могу найти решение, как это сделать.
Игровые объекты в иерархии и инспекторе холста
Я искал в интернете, я пробовал его с raycasters, но он не работает или, возможно, я что-то делаю не так.
Вот как я называю Script ModalWindowScript, когда мышь находится над объектом, чтобы я мог как-то взаимодействовать с элементами пользовательского интерфейса.
[SerializeField] GameObject uIModalWindow;
private void Start()
{
uIModalWindow.SetActive(false);
}
private void OnMouseEnter()
{
var mousePos = Input.mousePosition;
Debug.Log(gameObject.name);
uIModalWindow.transform.position = mousePos;
uIModalWindow.SetActive(true);
}
private void OnMouseExit()
{
uIModalWindow.AddComponent<ModalWindowScript>();
}
Ожидаемый результат - модальное окно исчезнет, когда мышь покинет область модального окна. Но на самом деле я не могу понять, как общаться с пользовательским интерфейсом.
HoverOverObject
ModalWindowScript