Я новичок в monodevelop, и я пытаюсь сделать простой калькулятор, но у меня есть проблема с равной кнопкой, которая выполняет преобразование типов.Итак, у меня проблема с преобразованием типов.
У меня есть 2 переменные, которые содержат строку из 2 частей моего уравнения, и я хочу преобразовать их в функции типа (int или float), который я пыталсячтобы напечатать разные переменные, но мне это не удалось.
using System;
using Gtk;
public partial class MainWindow : Gtk.Window
{
private string operationSigne;
private string membre1;
private string membre2;
public MainWindow() : base(Gtk.WindowType.Toplevel) => Build();
protected void OnDeleteEvent(object sender, DeleteEventArgs a)
{
Application.Quit();
a.RetVal = true;
}
protected void OnBtnClicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "0";
}
protected void OnBtnPtClicked(object sender, EventArgs e)
{
if (!entry1.Text.Contains("."))
{
entry1.Text = entry1.Text + ".";
}
}
protected void OnBtnEgaleClicked(object sender, EventArgs e)
{
this.membre2 = entry1.Text;
if (this.operationSigne.Equals("+"))
{
if (this.membre1.Contains(".") || this.membre2.Contains("."))
{
entry1.Text = (float.Parse(this.membre1) + float.Parse(this.membre2)).ToString();
}
else
{
entry1.Text = (int.Parse(this.membre1) + int.Parse(this.membre2)).ToString();
}
}
else if (this.operationSigne.Equals("-"))
{
if (this.membre1.Contains(".") || this.membre2.Contains("."))
{
entry1.Text = (float.Parse(this.membre1) - float.Parse(this.membre2)).ToString();
}
else
{
entry1.Text = (int.Parse(this.membre1) - int.Parse(this.membre2)).ToString();
}
}
else if (this.operationSigne.Equals("/"))
{
if (this.membre1.Contains(".") || this.membre2.Contains("."))
{
entry1.Text = (float.Parse(this.membre1) / float.Parse(this.membre2)).ToString();
}
else
{
entry1.Text = (int.Parse(this.membre1) / int.Parse(this.membre2)).ToString();
}
}
else
{
if (this.membre1.Contains(".") || this.membre2.Contains("."))
{
entry1.Text = (float.Parse(this.membre1) * float.Parse(this.membre2)).ToString();
}
else
{
entry1.Text = (int.Parse(this.membre1) * int.Parse(this.membre2)).ToString();
}
}
}
protected void OnBtnPlusClicked(object sender, EventArgs e)
{
this.membre1 = entry1.Text;
this.operationSigne = "+";
entry1.Text = "";
}
protected void OnBtn3Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "3";
}
protected void OnBtn2Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "2";
}
protected void OnBtn1Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "1";
}
protected void OnBtn4Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "4";
}
protected void OnBtn5Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "5";
}
protected void OnBtn6Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "6";
}
protected void OnBtnFoisClicked(object sender, EventArgs e)
{
this.membre1 = entry1.Text;
this.operationSigne = "x";
entry1.Text = "";
}
protected void OnBtnDivClicked(object sender, EventArgs e)
{
this.membre1 = entry1.Text;
this.operationSigne = "/";
entry1.Text = "";
}
protected void OnBtn9Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "9";
}
protected void OnBtn8Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "8";
}
protected void OnBtn7Clicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = entry1.Text + "7";
}
protected void OnBtnCClicked(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void OnBtnViderClicked(object sender, EventArgs e)
{
entry1.Text = "";
this.membre1 = "";
this.membre2 = "";
}
protected void OnButtonMoinsClicked(object sender, EventArgs e)
{
this.membre1 = entry1.Text;
this.operationSigne = "-";
entry1.Text = "";
}
}
Вот весь мой код, проблема, я думаю, связана с функцией OnBtnEgaleClicked.
Я хочу, чтобы операцияработает с int и float, 2 float или два int.На самом деле, 2 int работает, но не другие, приложение вылетает.