Положение камеры, просто поверните - PullRequest
0 голосов
/ 15 мая 2019

ImageCamera

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MainGame : MonoBehaviour
{
    public float speed;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
        {
            Vector2 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).deltaPosition;
            transform.Translate(-touchDeltaPosition.x * speed, -touchDeltaPosition.y * speed, 0);
        }
    }
}

Я сделал 3D-игру и хочу, чтобы моя камера оставалась в фиксированном положении и просто вращалась, это сценарий, который я использовал. Что мне нужно добавить, чтобы исправить камеру и просто повернуть?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...