Не так много документации, и я не могу понять, как переместить 3d-объект с помощью Helix Toolkit.
Так, например, У меня есть объект в 3dPoint x = 0, y = 0, z = -1. И я хочу иметь возможность переместить его в x = 0, y = 0, z = 2 так, чтобы казалось, что 3d-объект движется.
Например:
while (cubeLocation.Z < 2) {
cubeLocation.Z += 0.01;
cube.center = cubeLocation;}
Как это можно сделать в Helix Toolkit?