typedef struct unit_class_struct {
char *name;
char *last_name;
} person;
int setName(person *array) {
array[0].name = strdup("Bob");
array[1].name = strdup("Dick");
return 1;
}
int setLastName(person *array) {
array->last_name = strdup("Sanchez");
array++;
array->last_name = strdup("Clark");
return 1;
}
int main()
{
person array[10];
person *pointer;
pointer = array;
setName(pointer);
setLastName(pointer);
printf("First name is %s %s\n", array[0].name, array[0].last_name);
printf("Second name is %s %s\n", array[1].name, array[1].last_name);
while(1) {}
return 0;
}
Это пример кода, который я придумал, чтобы поиграть со структурами.
Обратите внимание, как я установил имя в setName и как я это сделал в setLastName.
Обе работы, но мне любопытно, в чем разница между двумя способами, которыми я это сделал?
Один путь лучше, чем другой?
Также необходим ли strdup в этом примере? Если нет, было бы необходимо, если бы я устанавливал array.name для переменных случайного размера, а не для строковых литералов?