Если ваша сцена была изменена при запуске игры, вы можете предположить, что созданная вами логика, вероятно, сценарии, влияют на игровые объекты.
Как и в комментариях, попробуйте отключить компоненты сценария на игровых объектах, чтобы увидеть, что их вызывает.
Иногда вам может понадобиться эта логика в сцене редактора, чтобы ваши объектывращаются так, как они будут, когда игра начинается, даже когда вы работаете со сценой.
Представьте себе игру сверху вниз с камерой, которая следит за игроком и всегда поворачивается к игроку.Вы бы хотели, чтобы эта камера поворачивалась к игроку, когда вы перемещаете ее, переставляя ее так, чтобы она получала идеальный угол обзора.Для этого вы можете использовать [ExecuteInEditMode] :
[ExecuteInEditMode]
public class LookAtPlayer {
Transform player;
void Update() {
this.transform.LookAt(player);
}
}