Все работало нормально как для моей версии приложения для Android, так и для iOS, затем я обновил VS2019 до 16.1.2, что привело к появлению Xamarin 16.1
Я могу двигаться вперед в приложении, и кажется, что все хорошо, но когда я двигаюсь назад (один шаг или PopToRoot), элемент равен нулю в AdMobViewRenderer. Есть идеи?
Я использую Xamarin.Firebase.iOS.Admob 7.27.0.3, потому что это единственная версия, которая будет работать правильно без ошибок.
В ожидании ответа "обновить" я обновился до последней версии AdMob и обнаружил ранее возникшие ошибки "сбой родного связывания". Я резервировал по одному номеру выпуска за раз (с очисткой и очисткой каталога кэша) и уменьшил количество ошибок с более чем 60 до 59. Единственный способ устранить ошибки - вернуться к 7.27.0.3
.
Затем я открыл проект на VS2019 на моем Mac, и опыт был еще хуже с невозможностью компилировать с любым из номеров версий admob между последней и 7.27.0.3.
Я также получаю сообщение о том, что версия mono (последнее обновление для Mac) может быть несовместима с моей версией Windows при подключении к mac. Насколько я могу судить, VS2019 на Win полностью обновлен.
Есть идеи или предложения, чтобы Admob работал на iOS, чтобы я мог создавать и распространять? Android работает нормально.