Скин - это графический элемент, который можно применять к различным компонентам UIC. Контейнеры могут иметь borderSkins, а кнопки могут иметь различные скины вверх / вниз / вниз. Они могут быть реализованы несколькими способами, включая использование API рисования («Программные оболочки») или посредством встраивания ресурсов («Графические оболочки»). Скины, как правило, довольно легкие и могут быть только Flash DisplayObject, а не Flex UIComponent, который является более тяжелым, но содержит гораздо больше функций.
ItemRenderer - это обычно UIComponent, который элемент управления на основе списка использует для отображения элемента. Вы также обычно используете itemRenderers при использовании DataGrid / DataGridColumn. Большинство компонентов, использующих itemRenderers, перерабатывают их, что означает, что они создают примерно столько, сколько необходимо для отображения на экране, и когда пользователь прокручивает данные, те же самые itemRenderers перемещаются и получают новые данные, подключенные к ним. Это одна из причин, по которой списки и DataGrid могут поддерживать большие объемы данных и почему попытки выполнить аналогичные действия с помощью Repeater приводят к приложениям с ужасной производительностью.