Учитывая этот код:
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 20);
var uiComp:UIComponent = new UIComponent();
uiComp.x = 100;
uiComp.y = 100;
uiComp.measuredHeight = 0;
uiComp.measuredWidth = 0;
uiComp.addChild(circle);
addChild(uiComp);
Почему изменение ширины и высоты uiComp не влияет на Sprite? Разве UIComponent не предоставляет Sprite объект Graphics, который ограничивает область, в которой Sprite может рисовать?