Я пытаюсь создать блестящую панель инструментов, где я должен использовать оператор if, чтобы определить, как должна обрабатываться переменная. в этом случае оператор if назначает кратное число (1 или 0), которое затем умножается на несколько переменных позже в коде. По какой-то причине я не могу заставить оператор IF работать вне функции renderUI. Я пытался сделать это реактивной функцией, но это тоже не сработало.
server <- function(input, output, session) {
LinerCost <- reactive ({ input$LLDPE_Liner/100 * DirectRM_Cost$Rs_KG[15] +
input$Other_Additive_Liner/100 * DirectRM_Cost$Rs_KG[20]})
reactive({if (input$lamination == "lam_yes") {
lam_rm_multiple = 1} else {
lam_rm_multiple = 0
}})
LamCost <- reactive({ LamCost * lam_rm_multiple })
LinerCost <- reactive ({LinerCost * liner_rm_multiple})
Weight <- reactive ({
as.numeric(input$final_lam_weight) * lam_rm_multiple
})
RMcost <- reactive({
((as.numeric(input$final_unlam_weight) / CombinedWeight()) * UnLamCost())
})
}
shinyApp(ui, server)
Здесь я хочу, чтобы lam_rm_multiple
было присвоено значение 0 или 1, а затем оно умножается на переменные и принудительно устанавливает их в 0, как требуется. В настоящее время я получаю сообщение об ошибке: Предупреждение: Ошибка в: объект 'lam_rm_multiple' не найден