Я пытаюсь сделать так, чтобы я мог загружать сетки в мою сцену в главном потоке, при этом активно отображая пользовательский интерфейс и не останавливая программу. Unity не имеет потока пользовательского интерфейса для того, что я вижу, как рисовать на экране при загрузке GameObjects в основной поток?
Весь API Unity заблокирован для MainThread. Я подумал о создании очереди действий и вызове их один за другим, но слишком много вызовов, чтобы она работала неоптимально. Я делаю все, кроме вызовов API вне основного потока, но вызовы API - вот что захватывает приложение.