Я пытаюсь создать музыкальное приложение для iPhone, и у меня возникают проблемы с воспроизведением зацикленных сэмплов.
Я прочитал этот вопрос:
аудио-на-Iphone
и несколько других постов и блогов в Интернете об инфраструктуре «RemoteIO» / AudioUnits, но безуспешно.
Мне удалось создать пример приложения, которое воспроизводит конечный звук с заранее заданной продолжительностью (я использую PlayCallback), но мне нужно, чтобы звук начинался, когда пользователь касается экрана и останавливает воспроизведение, когда пользователь поднимает палец.
Есть идеи?
Заранее спасибо.