Я создаю игру HTML5 с TypeScript и хочу автоматически отрисовать всех потомков GameObject.Но есть много разных классов, которые могут расширять класс GameObject.В идеале я хочу что-то вроде ниже, где тип объекта в массиве может быть любого типа, который расширяет класс GameObject.Кроме того, я бы хотел воздержаться от приведения типов и обобщений, а также указывать все доступные типы в качестве типов объединения.
protected children: Array<any extends GameObject> = [];
Возможно ли это каким-либо образом или я долженпопытаться сделать это другими способами?