Причина его быстрого открытия и закрытия заключается в том, что вы передаете значение из toggle_drawer
из компонента Header
в компонент Menu
. Каждый раз, когда вы вызываете toggle_drawer
, он изменяет переменную состояния @drawer_open, перерисовывает компонент и затем lather-rinse-repeat.
Что вам нужно сделать, это передать proc
в Menu, а затем позволить Menu
вызвать proc в обработчике on_click
.
Так бы это выглядело так:
class Header < HyperComponent
...
render(DIV) do
...
Menu(open_drawer: @drawer_open, toggle_drawer: method(:toggle_drawer))
end
end
и
class Menu < HyperComponent
...
param :toggle_drawer
...
IconButton(className: 'drawerHeader') { ChevronLeftIcon() }
.on(:click) { @ToggleDrawer.call } # note you have to say .call
...
end
Кстати, хорошая статья здесь о том, как method(:toggle_drawer)
работает
и сравнивает это с тем же поведением в Javascript.
Но подождите! В Hyperstack есть хороший синтаксический сахар, чтобы сделать его более читабельным.
Вместо того, чтобы объявлять toggle_drawer
как обычный параметр, вы должны объявить его с помощью метода fires
, указывая, что вы собираетесь запустить событие (или обратный вызов) для вызывающего компонента. Это не только облегчит вам жизнь, но и сообщит читателю о ваших намерениях.
class Menu < HyperComponent
...
fires :toggle_drawer # toggle_drawer is a callback/event that we will fire!
...
IconButton(className: 'drawerHeader') { ChevronLeftIcon() }
.on(:click) { toggle_drawer! } # fire the toggle_drawer event (note the !)
...
end
теперь Header
может использовать обычный синтаксис обработчика событий:
class Header < HyperComponent
...
render(DIV) do
...
Menu(open_drawer: @drawer_open)
.on(:toggle_drawer) { toggle_drawer }
end
end
Кстати, если бы я мог дать небольшой совет по стилю: поскольку Меню может закрывать только ящик, это то, что я бы назвал событием, а в обработчике событий я бы просто напрямую изменял состояние ящика (и просто терял метод toggle_drawer. ).
Таким образом, при чтении кода очень ясно, в какое состояние вы переходите.
Полученный код будет выглядеть следующим образом:
class Header < HyperComponent
before_mount do
@drawer_open = false # fyi you don't need this, but its also not bad practice
end
render(DIV) do
AppBar(position: 'static', class: 'appBar') do
Toolbar do
IconButton(class: 'menuButton', color: 'inherit', aria_label: 'Menu') do
MenuIcon(class: 'icon')
end.on(:click) { mutate @drawer_open = true }
Typography(variant: 'h6', color: 'inherit', class: 'grow') { 'Admin Main' }
Button(color: 'inherit', class: 'float-right') { 'Login' } # unless App.history != '/admin'
end
end
Menu(open_drawer: @drawer_open)
.on(:close_drawer) { mutate @drawer_open = false }
end
end