Простое сокет сервера застревает в привязке - PullRequest
0 голосов
/ 25 марта 2019

я пытаюсь написать простую серверную / клиентскую программу на c ++ в Linux (Ubuntu). Но теперь у меня проблема в коде моего сервера. Я мог бы скомпилировать код, но когда я его запускаю, он каждый раз застревает в функции привязки. Но я не получаю сообщение об ошибке. Это даже работает в течение нескольких минут, и я не получаю никакой обратной связи. Ребята, вы понимаете, почему это не работает?

спасибо за вашу помощь.

#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h> 
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<iostream>

int main()
{
   int sockfd, newsockfd, portno;
   socklen_t clilen;
   char buffer[256];
   struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
   int n;

   std::cout << "Creating socket..\n";
   sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

   memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
   portno = atoi("5001");

   serv_addr.sin_family = AF_INET;
   serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
   serv_addr.sin_port = htons(portno);

   std::cout << "Binding socket..\n";

   int enable = 1;
   if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &enable, sizeof(int)) < 0)
      std::cout << "setsockopt(SO_REUSEADDR) failed\n";

   if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) 
      std::cout << "ERROR on binding\n";

   std::cout << "Listening..";
   listen(sockfd,5);

   clilen = sizeof(cli_addr);
   newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
   if (newsockfd < 0) 
      std::cout << "ERROR on accept\n";

   bzero(buffer,256);
   n = read(newsockfd,buffer,255);

   n = write(newsockfd,"I got your message",18);

   close(newsockfd);
   close(sockfd);
   return 0; 
}

Я использую эту команду для компиляции: c ++ server.cpp -o server

Для запуска я использую: ./server

1 Ответ

2 голосов
/ 25 марта 2019

замените std::cout << "Listening.."; на std::cout << "Listening.." << std:flush; и прочитайте Как работает std :: flush? для ваших будущих проектов

В основном ваш сервер уже прослушивал новые подключения, но вы былине хватает вывода «Listening ..» на вашей консоли, не так ли?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...