Я пишу шахматы на C ++, а Player имеет массив из 16 штук , который является абстрактным классом для каждой отдельной фигуры (лошадь, пешка)., король и т.д ..).Компилятор выдает мне «недопустимый абстрактный тип Peca» для «pecas». Что я делаю не так? Спасибо!
Player.h
#include "Peca.h" // Includes Piece abstract class
using std::string;
class Jogador
{
private:
static int numeroDeJogador; //PlayerNumber (0-1)
string nome;
Peca pecas[16]; //This is the array of the abstract class Pecas (Pieces), where i want to put derived objects like Horse, king..
public:
string getNomeJogador(); // Return the player name
};
Pieces.h
#ifndef PECA_H
#define PECA_H
#include <string>
using std::string;
class Peca {
private:
int cor; //0 para as brancas, 1 para as pretas
bool emJogo;
public:
Peca(int cor);
virtual string desenha() = 0;
virtual bool checaMovimento(int linhaOrigem, int colunaOrigem, int linhaDestino, int colunaDestino) = 0;
int getCor();
bool estaEmJogo();
void setForaDeJogo(bool estado);
};
#endif
Пример производного класса:
#include "Peca.h"
using std::string;
class Cavalo : public Peca {
public:
Cavalo(int cor);
bool checaMovimento(int linhaOrigem, int colunaOrigem, int linhaDestino, int colunaDestino);
string desenha();
};