Проблема на самом деле с созданием прямоугольников в Pygame. Очевидно, это просто pygame.draw.rect()
, но мои проблемы возникают, когда я пытаюсь нарисовать прямоугольник внутри класса и использую def __init__()
Я пытался использовать атрибут в операторе __init__
для рисования прямоугольников, но обнаружил, что возникают ошибки. Это наиболее успешный способ, но он по-прежнему не отображает поля.
class rectangles:
def __init__(self, command, display, colour, x, y, width, height):
self.command = command
self.display = display
self.colour = colour
self.x = int(x)
self.y = int(y)
self.width = int(width)
self.height = int(height)
def rectdraw(self):
return (self.command, self.display, self.colour, self.x, self.y, self.width, self.height)
block1 = rectangles(pygame.draw.rect, window, black, 100, 100, 200, 200)
block2 = rectangles(pygame.draw.rect, window, black, 20, 20, 400, 600)
block3 = rectangles(pygame.draw.rect, window, black, 800, 500, 40, 40)
(block1.rectdraw())
(block2.rectdraw())
(block3.rectdraw())
(я также создал окно для pygame, просто не включил его здесь)
Хотя программа не выдает никаких ошибок, она просто выдаст пустой экран и не отобразит нужные мне поля. Это особенно озадачивает, и это заставляет меня думать, что с моими уроками что-то не так.