Как сделать так, чтобы объекты появлялись на одном слое дальше, чем другие? - PullRequest
0 голосов
/ 25 марта 2019

Я кодировал некоторые пушечные ядра в двухмерной игре с углом обзора 45 градусов по вертикали и горизонтали. Они порождаются с использованием префаба, а затем создают префаб взрыва после их уничтожения. Затем они появляются друг на друге в случайном порядке. Есть ли способ установить дополнительные объекты вперед (в моем случае ниже по оси Y), чтобы они были дальше вперед в том же слое, не создавая при этом отдельные префабы для каждого взрыва с разными слоями сортировки?

1 Ответ

0 голосов
/ 25 марта 2019

Я не знаю ни одного встроенного способа сделать это, но как насчет присоединения сценария к пушечным ядрам, который назначит «порядок в слое» средства визуализации спрайтов равным -transform.y * 10 (при необходимости настройте *10) для размещения вашего масштаба)?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...