Я кодировал некоторые пушечные ядра в двухмерной игре с углом обзора 45 градусов по вертикали и горизонтали. Они порождаются с использованием префаба, а затем создают префаб взрыва после их уничтожения. Затем они появляются друг на друге в случайном порядке. Есть ли способ установить дополнительные объекты вперед (в моем случае ниже по оси Y), чтобы они были дальше вперед в том же слое, не создавая при этом отдельные префабы для каждого взрыва с разными слоями сортировки?