Сначала определите узел дерева, где BFSTraversal
- это поиск по первому дыханию, ReconstructBFS
- построение дерева на основе последовательности поиска по ширине.
template<typename T>
struct TreeNode
{
T val;
TreeNode *left;
TreeNode *right;
explicit TreeNode(T x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr)
{}
static void BFSTraversal(TreeNode *node, void visit(T));
static TreeNode<T> *ReconstructBFS(vector<T> &seq);
};
Затем перегрузите оператор <<
, который выдает ошибку компилятора , которую я не понимаю. Что-то не так с моей лямбда-функцией ?
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, TreeNode<T> *node)
{
void (*visit)(T) = [&os](T v) -> void
{ os << v << ','; };
// compiler error
// cannot convert 'operator<<(std::ostream&, TreeNode<T>*)
// [with T = int; std::ostream = std::basic_ostream<char>]::<lambda(int)>' to 'void (*)(int)' in initialization
TreeNode<T>::BFSTraversal(node, visit);
return os;
}
Я намерен получить следующий код.
auto bfs_seq = vector<int>{1,0,2,3}; // 0 represents `null`
TreeNode* root = ReconstructBFS(bfs_seq);
cout << root;
Вы можете пропустить это. Я не уверен, но думаю, что это не имеет прямого отношения к моей проблеме.
Реализация BFSTraversal
.
static TreeNode<T> *ReconstructBFS(vector<T> &seq)
{
auto seq_size = seq.size();
if (seq_size == 0) return {};
auto root = new TreeNode<T>(seq[0]);
queue<TreeNode<T> *> q;
q.push(root);
auto level_len = 1, i = 1;
auto next_level_len = 0;
auto null_val = T();
while (!q.empty())
{
for (auto j = 0; j < level_len; ++j)
{
auto cur_parent = q.front();
q.pop();
auto v = seq[i++];
if (v == null_val) cur_parent->left = nullptr;
else
{
cur_parent->left = new TreeNode(v);
++next_level_len;
}
v = seq[i++];
if (v == null_val) cur_parent->right = nullptr;
else
{
cur_parent->right = new TreeNode(v);
++next_level_len;
}
}
level_len = next_level_len;
next_level_len = 0;
}
return root;
}