Легкая выпечка - PullRequest
       2

Легкая выпечка

0 голосов
/ 13 марта 2019

Прежде чем у меня появилось освещение в реальном времени из-за проблем с производительностью, я решил сделать легкий выпекание для своей 3d-игры.

Таким образом, я отмечаю 3d-среду как статическую, потому что она всегда остается на экране без движения. Также изменил режим направления света на Смешанный, потому что у меня тоже мало движущихся игровых объектов.

Но после того, как процесс выпечки завершился, я получил такой вывод: enter image description here

В приведенном выше изображении вы можете видеть на изображении выше, что произошло с моей средой после выпечки, и я также включил настройки освещения, если вам это нужно.

1 Ответ

0 голосов
/ 15 марта 2019

Вы должны включить UV карты освещения в файле импортированной 3d-модели.

enter image description here

Я получил этот ответ от одного участника форума Unity, поэтому точную формулировку я отправляю сюда: enter image description here

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...