У меня есть следующий код инициализации vulkan:
vk::AttachmentReference color_attachment_ref(0,
vk::ImageLayout::eColorAttachmentOptimal);
auto colorAttachment = *(VkAttachmentDescription*)&color_attachment;
auto colorAttachmentRef = (VkAttachmentReference)color_attachment_ref;
/*vk::SubpassDescription spass({}, vk::PipelineBindPoint::eGraphics, 1,
&color_attachment_ref);
auto subpass = (VkSubpassDescription) spass;*/
VkSubpassDescription subpass = {};
subpass.pipelineBindPoint = VK_PIPELINE_BIND_POINT_GRAPHICS;
subpass.colorAttachmentCount = 1;
subpass.pColorAttachments = &colorAttachmentRef;
Однако это прекрасно работает, когда я пытаюсь реорганизовать код для использования объектов в vulkan.hpp:
vk::AttachmentReference color_attachment_ref(0,
vk::ImageLayout::eColorAttachmentOptimal);
auto colorAttachment = *(VkAttachmentDescription*)&color_attachment;
auto colorAttachmentRef = (VkAttachmentReference)color_attachment_ref;
vk::SubpassDescription spass({}, vk::PipelineBindPoint::eGraphics, 1,
&color_attachment_ref);
auto subpass = (VkSubpassDescription) spass;
/*VkSubpassDescription subpass = {};
subpass.pipelineBindPoint = VK_PIPELINE_BIND_POINT_GRAPHICS;
subpass.colorAttachmentCount = 1;
subpass.pColorAttachments = &colorAttachmentRef;*/
Я получаю:
validation layer: Layout for input attachment is VK_IMAGE_LAYOUT_COLOR_ATTACHMENT_OPTIMAL but can only be READ_ONLY_OPTIMAL or GENERAL.
UNASSIGNED-CoreValidation-DrawState-InvalidImageLayout
Насколько я вижу, обе инициализации метода эквивалентны, что я облажался?