SwiftUI находится в бета-версии, так что, возможно, это ошибка, но я видел, как что-то подобное работает в других видео на YouTube, так что, возможно, это не так, тест довольно прост.Я создаю круг, который я могу перемещать по горизонтали.
import SwiftUI
struct ContentView : View {
@State private var location = CGPoint.zero
var body: some View {
return Circle()
.fill(Color.blue)
.frame(width: 300, height: 300)
.gesture(
DragGesture(minimumDistance: 10)
.onChanged { value in
print("value.location")
print(value.location)
self.location = CGPoint(
x: value.location.x,
y: 0)
}
)
.offset(x: self.location.x, y: self.location.y)
}
}
#if DEBUG
struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
#endif
Это приводит к поведению:
КакНасколько я могу судить, значение value.location
в обратном вызове DragGesture
onChanged
не должно колебаться между числами, подобными этим.Глядя на журналы, цифры повсюду.Я что-то упустил?