Можно ли одновременно собирать и запускать на двух iPhone / iPod? - PullRequest
5 голосов
/ 18 июня 2009

Когда я одновременно подключаю два iPhone к компьютеру и создаю и запускаю проект, приложение устанавливается и воспроизводится только на одном из устройств.

Теперь, когда iPhone 3.0 поддерживает одноранговую связь Bluetooth, для тестирования многопользовательского проекта вам необходимо установить и запустить его на двух устройствах одновременно. Было бы очень полезно сделать это одним щелчком мыши вместо: установить на одном телефоне, отключить, подключить другой, подождать 10 секунд, чтобы распознать телефон, установить снова и запустить ...

Кто-нибудь знает способ сделать такую ​​вещь?

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 18 июня 2009

Не проверено, но стоит попробовать: Запустите другой экземпляр Xcode (например, из командной строки) и используйте второе устройство оттуда.

> /Developer/Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode &
1 голос
/ 18 июня 2010

Если у вас есть доступ к лаборатории Mac (колледж / университетская лаборатория) с установленным iPhone sdk, вы можете протестировать p2p-приложения. Симулятор не поддерживает Bluetooth, но они все еще могут быть проверены таким образом. На одном Mac перейдите к значку wifi и выберите «Создать сеть», назовите его как-нибудь, на втором Mac перейдите к значку wifi и выберите только что названную сеть. Загрузите ваш код в xCode на обеих машинах и запустите симулятор. Я проверил свое приложение Bluetooth P2P таким образом, и он отлично работает.

Если у вас нет доступа к лаборатории, извините.

1 голос
/ 19 июня 2009

Забавно, что вы должны спросить. Я разместил пошаговые инструкции на эту тему в своем блоге сегодня утром Я не буду повторять это здесь. Вот ссылка: http://ramin.firoozye.com/2009/06/18/debugging-peer-to-peer-and-wifi-apps-on-the-iphone/

...