У меня возникла проблема, когда при рисовании сетки с помощью LineList и другой (большей) сетки, перекрывающей ее, они мерцают из-за z-боя. Использование DepthBias уменьшит проблему такого рода, когда полигоны и линии перекрываются, но, по-видимому, не работает при рисовании линий в двух отдельных вызовах DrawIndexedPrimitives.
В настоящее время я «исправил» его, добавив к положению второй сетки небольшой вектор, указывающий на камеру, чтобы имитировать DepthBias, но проблема все еще возникает, когда камера находится далеко от сеток.
Есть ли лучший способ обойти эту проблему?