Я делаю многопользовательскую игру в кости, в которой вы получаете очки в зависимости от того, что вы бросили.Я пытаюсь поместить функцию внутрь функции, однако это не работает из-за ошибки типа.
Я искал в Интернете, как уменьшить взаимодействие между функциями, чтобы попытаться удалить одну функцию из другой, однако ответов не было.Также спросили моих коллег и учителей об этом, но они тоже не знали.
import random
playerPoints = []
minPlayers = 2
players = 0
maxscore = 100
amountOfDice = 2
gameRound = 0
toRoll = ""
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
def setPlayers():
while True:
players = input("How many players are playing?\n")
if players.isdigit():
players = int(players)
if minPlayers <= players:
for i in range(players):
playerPoints.append(0)
return players
def diceroll(player, amountOfDice, die1, die2):
throw = 0
print("Player {0}s turn:".format(player + 1))
for i in range(amountOfDice):
roll = 0
while roll != toRoll:
roll = input("Press enter to roll both dice")
if roll == toRoll:
print("Player {0} has thrown {1} and {2}".format(player + 1, i + 1, die1, die2))
break
points()
def cont():
cont = input("Would you like to continue or stop? Press [C] to continue or press [S] to stop.")
if cont == "c":
points()
elif cont == "s":
print("You have successfully cashed in " + str(points) + " points. Well done!")
playerPoints[players] += points
playerPoints[player] += throw
print("Player {0}s score is now: {1}".format(player + 1, playerPoints[player]))
return throw
def checkWin(maxscore):
for player in range(players):
if (playerPoints[player] >= maxscore):
print("Player {0} wins!".format(player + 1))
return True
return False
def points():
while die1 != 1 or die2 != 1 and cont == "c":
for i in playerPoints:
global points
points = 0
if die1 == 1 and die2 == 1:
print("That means you store " + str(double1) + " points.")
points += double1
cont()
elif die1 == die2:
print("That means you store " + str((die1 + die2)*2) + " points.")
points += (die1 + die2)*2
cont()
elif die1 != die2:
print("That means you store " + str(die1 + die2) + " points.")
points += die1 + die2
cont()
elif die1 == 1 or die2 == 2:
print("Unlucky! You have rolled " + str(die1) + " and " + str(die2) + ". Since you rolled a 1, your turn has ended. You have lost all stored points so far, and you lose " + str(die1 + die2) + " points.")
points -= (die1 + die2)
if __name__ == "__main__":
players = setPlayers()
while True:
gameRound += 1
print("Round: {0}".format(gameRound))
for i in range(players):
diceroll(i, amountOfDice, die1, die2)
if (checkWin(maxscore)):
break
def players(numberOfPlayers):
numberOfPlayers = 0
while numberOfPlayers not in (str(i) for i in range (minPlayers,maxPlayers)):
numberOfPlayers = int(numberOfPlayers)
for i in range(numberOfPlayers):
playerPoints["score{}".format(i+1)] = 0
return numberOfPlayers
Пожалуйста, вставьте код в Python IDLE или что-то еще, чтобы попробовать код.
Так что в основном этоначинается с вопроса, сколько игроков.Я ввожу 2, так как это минимум.
Затем просит нажать Enter, чтобы бросить кубик, и это прекрасно работает.
Наконец, он спрашивает, хочу ли я продолжить или остановиться, и когда я нажимаю c, чтобы продолжить, он говорит TypeError.
Если я нажимаю s, чтобы остановить, он говорит IndexError.
Мне нужно, чтобы этот код продолжался, чтобы остальная часть кода работала, или чтобы я мог исправить любые ошибки в моем коде.