Советы по созданию диаграмм сгорания с помощью Open Flash Chart 2 - PullRequest
1 голос
/ 18 июня 2009

Я собираюсь внедрить таблицу сгорания для нашей системы управления проектами. Он будет использовать Open Flash Chart 2

Система знает, когда проект начнется и когда он будет завершен. Он также знает сюжетные моменты и сколько часов они занимают.

Пользователи пишут каждый день, сколько часов было потрачено на каждую назначенную им точку рассказа.

Из диаграмм, на которые я смотрел, они обычно показывают состояние каждый день. И предполагаемая дата завершения.

  1. Должен ли я ожидать, что каждый день будет работать 8 или 8 часов * пользователей.
    Или я должен просто показать оставшиеся часы и позволить графику нормализоваться (так как многие пользователи могут работать над ним в начале, а некоторые - в конце (или наоборот)
  2. Кто-нибудь создал диаграмму выгорания в открытой флэш-карте 2, и есть ли у вас какие-либо другие советы по созданию чего-то подобного?

1 Ответ

0 голосов
/ 27 июня 2009

Решение о том, сколько часов составляет спринт и сколько времени это займет, должно быть сделано на этапе планирования спринта. Очевидно, что общее количество ресурсов будет зависеть от количества имеющихся у вас ресурсов и доступных часов, которые они имеют каждый день. После того, как вы приступите к созданию и обновлению своей таблицы выгрузок, вы будете показывать общее количество часов, оставшихся на каждый день, а не количество часов в день или количество ресурсов; это не имеет отношения к оставшимся усилиям (хотя, очевидно, относится к способности завершить это усилие в период спринта).

Проблема, которую вы подняли, связана со скоростью; вам нужно решить, будете ли вы работать в постоянном темпе (те же самые доступные ресурсы на протяжении спринта) или в разном темпе (например, больше ресурсов заранее). Большинство графиков выкатов показывают линию «стабильного темпа», поэтому вам, возможно, просто нужно подумать о том, как это выглядит в спринте с переменной скоростью. Боюсь, я не могу комментировать непосредственно в Open Flash Charts, но надеюсь, что другая информация, приведенная выше, будет полезна.

...