Я попытался установить Colyseus (https://colyseus.io/) для многопользовательской поддержки моей игры в Unity.
У меня возникла проблема после импорта, та же проблема, с которой я столкнулся, когда попробовал Nakama Server.
Каждый Task<Auth>
в коде плагинов имеет ошибку. Как мне это решить?
public async Task<Auth> Login(/* anonymous */)
это код ошибки после добавления ресурса в папку моего проекта:
`` `error CS1983: возвращаемый тип асинхронного метода должен быть void, Task или Task``