Я хочу создать новый championship
в функции, но всякий раз, когда я даю ей значение, код строится, но при запуске он останавливается на этой части.
typedef struct
{
char id[10];
int c;
}team;
typedef struct
{
team t1;
team t2;
int t1g;
int t2g;
}match;
typedef struct
{
match matches[30];
team teams[6];
int teamno;
int played;
}* championship;
championship newchampionship(){
championship temp;
temp->played=0;
temp->teamno=0;
return temp;
}
int main(){
championship ch1=newchampionship();
...
}
Всякий раз, когда он достигает temp->played=0;
все останавливается и процесс возвращается с -1073741819.
Есть идеи, как это исправить?Я просто хочу чемпионат с пустыми массивами и 0 в int.