Я предполагаю, что во время повторной синхронизации реплики (полной или частичной) мастер попытается отправить данные на реплику как можно быстрее. Не означает ли это, что выходной буфер реплики на главном сервере быстро заполнится, поскольку скорость, которую может записать мастер, скорее всего будет выше пропускной способности сети? Если у меня установлено значение client-output-buffer-limit
для реплик, разве мастер не закроет соединение до завершения ресинхронизации?