Android-акселерометр для игр - PullRequest
0 голосов
/ 11 июля 2009

Я разрабатываю игру для Android, и я хотел бы использовать акселерометр для некоторых аспектов управления. Кто-нибудь сталкивался с учебником или примером чего-то подобного?

Ответы [ 2 ]

7 голосов
/ 27 января 2011

AndEngine поддерживает легкий доступ к ацетерометру

Этот метод вызывается для включения акселерометра со слушателем:

this.enableAccelerometerSensor(this);

и вот как вы реагируете на изменения акселерометра:

@Override
public void onAccelerometerChanged(final AccelerometerData pAccelerometerData) {
    this.mPhysicsWorld.setGravity(new Vector2(pAccelerometerData.getY(), pAccelerometerData.getX()));
}

(взято из: http://code.google.com/p/andengineexamples/source/browse/src/org/anddev/andengine/examples/PhysicsExample.java)

С наилучшими пожеланиями,

Nicolas

1 голос
/ 09 сентября 2009

Я бы порекомендовал вам проверить эту игру с открытым исходным кодом мрамора . на Google Code.

...