Мне нужно создать приложение с меткой, текстовым полем и кнопкой, которое будет принимать текст, который вводит пользователь, и проверять, является ли он палиндромом, и имеет ли значение true или нет. Требуется, чтобы я записал функцию палиндрома в другой файл и вызвал ее при нажатии кнопки. Возврат из функции также должен отображаться в поле метки.
Я написал и протестировал функцию, но не знаю, как связать ее с 3 объектами в моем приложении. Они еще не учили, как это делать, и прибегая к помощи терминов «связывание текстового поля с функцией в быстром», еще больше смутило меня.
Как мне узнать, как это сделать? Какие термины я должен искать, чтобы узнать об этом? Я также включил свою функцию палиндрома в качестве ссылки.
func isPalindrome(word: String) -> Bool{
let word2 = word
let reversedWord = String(word.reversed())
if word2 == reversedWord {
return true
} else {
return false
}
}
isPalindrome (слово: "гоночный автомобиль")