Как заставить объект следовать за моим курсором дома? - PullRequest
0 голосов
/ 13 марта 2019

В моей игре я хочу, чтобы объект следовал за моей мышью.Координаты мыши и координаты отображаемой карты не равны, поскольку координаты мыши начинаются в верхнем левом углу или на экране, когда карта перемещается, чтобы имитировать движение.

Это то, что у меня так далеко:

public void update() {  //called every game tick, ~60/s
    move();
}   

protected void move() {
    if(Mouse.getB() == 1 && !stray) {
        x += permX = speed * Math.cos(Math.atan2((Mouse.getY() - (Game.getWindowHeight() / 2)), (Mouse.getX() - (Game.getWindowWidth() / 2))));
        y += permY = speed * Math.sin(Math.atan2((Mouse.getY() - (Game.getWindowHeight() / 2)), (Mouse.getX() - (Game.getWindowWidth() / 2))));
    }else {
        stray = true;
        x += permX;
        y += permY;
    }
}

С помощью приведенного выше кода объект реагирует на движение мыши в зависимости от его положения относительно центра окна и сохраняет текущий импульс, если отпущена левая кнопка.

...