Я только что заполнил веб-приложение для чата, основанное на ajax / php. Но проблема с этим приложением состоит в том, что оно должно постоянно опрашивать сервер, чтобы проверять наличие новых сообщений, что, в свою очередь, перегружает сервер, если многие люди используют это приложение одновременно.
Теперь я хочу реализовать приложение чата на основе сокетов в JavaScript. Я знаю, что в JavaScript нет поддержки сокетов, поэтому я решил использовать " Flash в качестве шлюза для сокетов для JavaScript ". Я использую Linux и только что начал использовать флэш. Может ли кто-нибудь помочь мне с этим?
в основном,
1) Я хочу создать небольшой SWF-объект, который просто обрабатывает логику сокета (минимальная ширина и высота, чтобы я мог легко скрыть это с -ve margin).
2) Я хочу получить доступ к этому объекту SWF с помощью JavaScript
Я получил код для простого сокета в ActionScript (из Интернета), но не могу заставить его скомпилировать с помощью mxmlc (бесплатный Flash-компилятор).
вот код ...
myXML = new XMLSocket;
myXML.onConnect = handleConnect;
myXML.onXML = handleXML;
myXML.onClose = handleDisconnect;
myXML.connect("http://www.yourServer.com", 12345);
function handleConnect(connectionStatus){
connectionStatus ? trace("Connected.") : trace("Connection failed.");
}
function handleXML(xmlObject){
trace("Object recieved:: "+xmlObject);
}
function sendXML(textToSend){
myXML.send(new XML('"+textToSend+""));
}
function handleDisconnect(){
trace("Connection lost.");
}
function closeConnection(){
trace("Closing connection to server.");
myXML.close();
}
я получил лучший код, но он также не компилируется
package
{
import flash.errors.*;
import flash.events.*;
import flash.net.Socket;
public class ChatSocket extends Socket
{
public var host:String;
public var port:uint;
private var socket:Socket;
public static var SOCK_CONNECTED:String = "onSockConnect";
public static var SOCK_IOERROR:String = "onSockIOError";
function ChatSocket(h:String, p:uint)
{
host = h;
port = p;
socket = this;
super(host, port);
initListeners();
}
public function sendMessage(str:String):void
{
if(connected)
{
socket.writeUTFBytes(str + "\n");
}
else
{
trace("Not connected, message not sent!");
}
}
public function readMessage():void
{
if(connected)
{
var str:String = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
trace("Socket Server Response: " + str);
}
else
{
trace("No message read, not connected!");
}
}
private function initListeners():void
{
socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,
ioErrorHandler);
}
private function closeHandler(event:Event):void
{
trace("Connection to [" + host + "] closed");
}
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void
{
dispatchEvent(new Event(SOCK_IOERROR));
}
private function connectHandler(event:Event):void
{
trace("Connected to [" + host + "]");
dispatchEvent(new Event(SOCK_CONNECTED));
}
private function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void
{
readMessage();
}
}
}
var sock:ChatSocket;
sock = new ChatSocket('127.0.0.1', 9990);
sock.addEventListener(ChatSocket.SOCK_CONNECTED, connected);
sock.addEventListener(ChatSocket.SOCK_IOERROR, ioError);
function ioError(e:Event):void
{
trace("Cant connect to " + sock.host + " on port " + sock.port);
}
function connected(e:Event):void
{
sock.sendMessage("are you hungry?");
}
ОШИБКА IS:
localhost bin]$ ./mxmlc ChatSocket.as
Loading configuration file /home/lk/Documents/flex_sdk_3.4/frameworks/flex-config.xml
/home/lk/Documents/flex_sdk_3.4/bin/ChatSocket.as: Error: A file found in a source-path can not have more than one externally visible definition. ChatSocket;sock;ioError;connected