Хотя ответы @ AndreasHassing и @MicroEyes сообщат вам текущее поведение, я настоятельно рекомендую вам избегать зависимости от побочных эффектов определить поведение (по возможности).
В зависимости от результатов стороннего API, а не от документации, в дальнейшем может возникнуть путаница, если они решат внутренне изменить это поведение.
В этом случае, однако, правильно сказать, что Input Events
запускается до вызова ловушки Update
, как вы можете видеть на следующем изображении из Unity docs :
![Unity Input Events vs Update Hook Execution Order](https://i.stack.imgur.com/fjcel.png)