Я использую освещение в реальном времени с запеченным GI.
Я пробовал разрешения от 1 до 20 для этих камней, я пытался изменить расстояние УФ, угол и масштаб карты освещения.Ничто не может исправить эти странные тени.Кто-нибудь знает, что вызывает это?Это происходит только на 1% объектов.
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/sjzbm.png)