Перегрузка оператора извлечения при использовании указателя из другого имени класса - PullRequest
0 голосов
/ 14 марта 2019

В моем назначении говорится, что программа должна иметь / сделать следующее:

Определить класс Fraction с num и den в качестве своих личных данных.Включите конструктор для инициализации дроби 0/1, конструктор копирования, деструктор и функции перегрузки для перегрузки оператора присваивания, а также функции-друзья (не являющиеся членами) для перегрузки << и >> для вывода и ввода дроби

Определите класс с именем FracList с закрытыми членами fracPtr, указателем Fraction и размером для хранения размера массива объектов Fraction.

В основном, создайте два объекта FracList, спросите пользователя, сколько элементов выделить для каждого списка, прочитайте столько объектов Fraction с клавиатуры, сколько указано пользователем в каждом (используя оператор >>).

Пример того, как должна выполняться эта часть программы

Введите число фракций для списка 1: 3

Введите число фракций для списка 2: 4

Введите 3 дроби для списка 1: 2/5 4/3 5/7

Введите 4 дроби для списка 2: 5/8 5/4 3/8 4/9

Главное в том, где я сталкиваюсь с проблемами, будьпотому что в классе FracList мы используем указатель, который является частью класса Fraction, что вызывает у меня большую путаницу с операторами извлечения.

Проблема, с которой я сталкиваюсь, связана с последней частью кода в main, которая вполне может быть вызвана другими ошибками в других местах.fracPtr является частным указателем в классе FracList.Однако он называется / инициализируется как Fraction * fracPtr.Я бы подумал, что из-за этого он будет ссылаться на оператор класса Fraction >>, когда я буду вводить list1.fracPtr [i], и позволять пользователю вводить дроби (как установлено для оператора класса Fraction >>).

Вот соответствующий код из моей программы.

Из класса дроби (.cpp)

istream& operator>> (istream& in, Fraction& f)
{
    char slash;
    in >> f.den >> slash >> f.num;
    f.reduce();
    return in;
}

Fraction Fraction::get_reduce()
{
    this->reduce();
    return *this;
}

void Fraction::reduce()
{
    if (num == den)
        num = den = 1;
    else
        for (int i = num; i > 1; i++)
        if (num % i == 0 && den % i == 0)
    {
        num /= i;
        den /= i;
    }
}

(. H)

friend istream& operator>>(istream& in, Fraction& f);
public:
Fraction(int = 0, int = 1);
private:
int num, den;
void reduce();

Из класса FracList

(. Cpp)

istream& operator >> (istream& in, const FracList& List)
{
for (int i = 0; i < List.size; i++)
in >> List.fracPtr[i];
return in;
}

void FracList::set_ptr(Fraction* p)
{
Fraction* fracPtr = p;
}

Fraction* FracList::get_ptr()
{
return fracPtr;
}

// Default Constructor

FracList::FracList(int s)
{
size = s;
fracPtr = new Fraction[size];
}

FracList::FracList(const FracList& List)
{
size = List.size;
fracPtr = new Fraction[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
    fracPtr[i] == List[i];
}

int FracList::get_size() const
{
return size;
}

FracList& FracList::operator=(const FracList& List)
{
if (*this != List)
{
    delete [] fracPtr;
    size = List.size;
    fracPtr = new Fraction[size];
    for (int i = 0; i < size; i++)
        fracPtr[i] = List[i];
}
return *this;
}

(. H)

friend istream& operator >> (istream& in, const FracList& List);

public:
int get_size() const;
FracList& operator=(const FracList& List);
void set_ptr(Fraction* p);
Fraction* get_ptr();
FracList(int size = 0);
FracList(const FracList& List)

private:
int size;
Fraction *fracPtr;

(основной)

int main()
{
int size1;
int size2;
FracList list1;
FracList list2;
//Fraction* obj;

cout << "Enter number of Fractions for list1: ";
cin >> size1;

cout << "Enter number of Fractions for list2: ";
cin >> size2;

size1 = list1.get_size();
size2 = list2.get_size();

for (int i = 0; i < size1; i++)
cout << "Enter " << size1 << "Fractions for list1: ";
cin >> list1.fracPtr[i];

}

1 Ответ

0 голосов
/ 15 марта 2019

Разобрался с ответом на проблему и выложу ответ для справки будущим читателям.

Код должен выглядеть следующим образом (в основном)

int size1 = 0; // Declare size variables as ints
int size2 = 0;
//int index = -1;

//Fraction obj;


cout << "Enter number of Fractions for list1: ";
cin >> size1; // Get the size of list 1

cout << "Enter number of Fractions for list2: ";
cin >> size2; // Get the size of list 2


FracList list1(size1); // Pass each size into its list object (can use as array)
FracList list2(size2);

size1 = list1.get_size(); // set the sizes equal to the size private variable
size2 = list2.get_size();

cout << "Enter " << size1 << " Fractions for list1: ";
for (int i = 0; i < size1; i++)
cin >> list1[i]; // Calls the operator to enter fractions

cout << "Enter " << size2 << " Fractions for list2: ";
for (int i = 0; i < size2; i++)
cin >> list2[i]; // Calls the operator to enter fractions
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...