Зацепить функцию в отдельном потоке? - PullRequest
0 голосов
/ 14 марта 2019

Я создал DLL, которую я вставляю в игру.Как только DLL вставлена, я подключаюсь к определенным функциям, используя обходные пути.

Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что некоторым функциям требуется много времени для вычисления и замораживания основного потока (игры), и игра перестает отвечать на запросы.

Можно ли перехватить функцию в отдельном потоке, чтобы я мог вызвать, например, что-то вроде MessageBox, и это не остановит основной поток (игру)?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...