Я использую экземпляр WindowsMediaPlayerClass () для воспроизведения аудиофайла в моем приложении. Этот аудиофайл монофонический. Некоторые люди жаловались на то, что - когда они воспроизводят один и тот же аудиофайл через Windows Media Player - звук чистый и громкий; но когда они воспроизводят его, используя мое приложение, которое использует экземпляр WindowsMediaPlayerClass () с WindowsMediaPlayerClass.settings.volume = 100. Я попытался настроить WindowsMediaPlayerClass.settings.balance, но по какой-то причине он дает исключение NotImplementedException.
if (mywmp.settings.get_isAvailable("volume"))
mywmp.settings.volume = 100;
if (mywmp.settings.get_isAvailable("balance"))
mywmp.settings.balance = 100;
Есть ли способ повысить громкость с помощью методов нормализации / эквалайзера в WMP?
И интерфейс IWMPSettings определен, как показано ниже, который содержит объем и баланс, но работает только объем (баланс не работает). Не знаете почему? Любые указатели, пожалуйста?
namespace WMPLib
{
[TypeLibType(4160)]
[Guid("9104D1AB-80C9-4FED-ABF0-2E6417A6DF14")]
public interface IWMPSettings
{
[DispId(101)]
bool autoStart { get; set; }
[DispId(102)]
**int balance { get; set; }**
[DispId(108)]
string baseURL { get; set; }
[DispId(109)]
string defaultFrame { get; set; }
[DispId(112)]
bool enableErrorDialogs { get; set; }
[DispId(103)]
bool invokeURLs { get; set; }
[DispId(104)]
bool mute { get; set; }
[DispId(105)]
int playCount { get; set; }
[DispId(106)]
double rate { get; set; }
[DispId(107)]
**int volume { get; set; }**
[DispId(113)]
**bool get_isAvailable(string bstrItem);**
[DispId(110)]
bool getMode(string bstrMode);
[DispId(111)]
void setMode(string bstrMode, bool varfMode);
}
}