Frame.CameraImage.Texture не имеет данных в Arcore - PullRequest
0 голосов
/ 14 марта 2019

Я работаю над проектом с использованием ARcore.

Мне нужен экран реального мира , который виден на камере ARcore, ранее используя метод стирания пользовательского интерфейса и захвата.

Но это было так медленно, что я нашел Frame.CameraImage.Texture в Arcore API

Он нормально работал в среде редактора Unity.

Но если вы построите его на своем телефоне и проверите его, 'не имеет данных' .

Texture2D snap = (Texture2D)Frame.CameraImage.Texture;

Возможно, текстура является нулевым значением. В чем причина?

Если это не сработает, могу ли я принести только изображения реального мира из среды мобильного телефона?

Изображение реального мира требуется для сегментации изображений и не должно включать изображения дополненных объектов.

...