У меня есть код jQuery, который отвечает на нажатие клавиатуры пользователя, и я проверяю, отображается ли элемент. Плагин возвращает обещание, если пользователь нажимает клавишу очень быстро или удерживает ее (сейчас это слишком быстро для моего кода), это создает обещание в виде цикла. Я хочу отменить предыдущее обещание, прежде чем позвонить новому.
Я придумал этот код, который игнорирует предыдущее обещание:
var scroll_callback_counter = 0;
function move_cursor_visible() {
var cursor = self.find('.cursor');
var i = scroll_callback_counter++;
return cursor.is_fully_in_viewport(self).then(function(visible) {
if (i === scroll_callback_counter && !visible) {
var offset = cursor.offset();
var container_offset = self.offset();
self.scrollTop(offset.top - container_offset.top - 5);
return true;
}
});
}
Есть ли лучший способ? Это работает, но я не знаю, является ли это правильным способом создания кода, который отменяет / игнорирует обратный вызов обещания.
EDIT:
Вот is_fully_in_viewport
функция:
function jquery_resolve(value) {
var defer = jQuery.Deferred();
defer.resolve(value);
return defer.promise();
}
$.fn.is_fully_in_viewport = (function() {
function is_visible(node, container) {
var box = node.getBoundingClientRect();
var viewport = container[0].getBoundingClientRect();
var top = box.top - viewport.top;
var bottom = box.bottom - viewport.top;
var height = container.height();
return bottom > 0 && top <= height;
}
if (window.IntersectionObserver) {
return function(container) {
var node = this[0];
var defer = jQuery.Deferred();
var item_observer = new window.IntersectionObserver(function(entries) {
defer.resolve(entries[0].isIntersecting);
item_observer.unobserve(node);
}, {
root: container[0]
});
item_observer.observe(node);
return defer.promise();
};
} else {
return function(container) {
return jquery_resolve(is_visible(this[0], container));
};
}
})();