Я получаю ошибку повреждения кучи в функции pop () DynamicStack, которую я пытался сделать.
Сейчас я установил его так, что если количество элементов меньше, чем примерно 1/4 от емкости, которую я установил ранее, то DynamicStack уменьшится вдвое по размеру (если только новая половина емкости не будет меньше моей оригинальной мощности).
Точная ошибка, которую я получаю (используя Visual C ++):
ОБНАРУЖЕНА КОРРУПЦИЯ КАРТЫ: после блока Normal ($ 154) в 0x010AF0D0.
CRT обнаружил, что приложение записало в память после завершения буфера кучи
StackItem DynamicStack::pop()
{
if (size_ == 0)
return EMPTY_STACK;
StackItem thingToReturn = items_[size_ - 1]; // The item to return is at location size - 1
size_--;
if ((size_ <= capacity_ * (1.0 / 4)) && capacity_ / 2 >= init_capacity_)
{
StackItem * items_half = new StackItem[capacity_ / 2];
for (int i = 0; i < size_; i++)
items_half[i] = items_[i];
capacity_ = capacity_ / 2;
delete[] items_; // ERROR IS HERE
items_ = items_half;
}
return thingToReturn;
}
Вот также функция push, которую я сделал для этого стека
void DynamicStack::push(StackItem value)
{
if (size_ != capacity_)
items_[size_] = value;
else
{
StackItem * items_new = new StackItem[capacity_ * 2];
for (int i = 0; i < capacity_; i++)
items_new[i] = items_[i];
items_new[capacity_] = value;
capacity_ = capacity_ * 2;
delete[] items_;
items_ = items_new;
}
size_++;
}
Вот конструктор по умолчанию для динамического стека
Где items_ ,acity_, size_ и init_capacity_ имеют тип int.
DynamicStack::DynamicStack()
{
items_ = new StackItem[16];
capacity_ = 16;
size_ = 0;
init_capacity_ = 16;
}
Это тест, который я запускаю, который вызывает ошибку буфера кучи:
bool test3()
{
DynamicStack stack(24);
stack.push(10);
stack.push(20);
ASSERT_TRUE(stack.peek() == 20)
ASSERT_TRUE(stack.pop() == 20)
ASSERT_TRUE(stack.pop() == 10)
ASSERT_TRUE(stack.pop() == DynamicStack::EMPTY_STACK)
ASSERT_TRUE(stack.peek() == DynamicStack::EMPTY_STACK)
return true;
}
В основном я запускаю тест с инициализацией по умолчанию.
int main()
{
DynamicStackTest stack_test;
bool stack_test3_passed = stack_test.test3();
cout << "---Dynamic Stack Tests---" << endl;
cout << "Test3: " << get_status_str(stack_test3_passed) << endl;
}
Я ожидал, что не должно быть никаких ошибок при компиляции как delete [], не должно ли действительно требоваться какое-то распределение памяти, верно? Если что-то существует, не должно быть проблем с его удалением.