Я хотел бы узнать местное системное время моего устройства Android с Unity C #, а затем преобразовать его в восточное стандартное время в качестве ориентира для различных вещей в моей игре. Какой синтаксис я должен использовать для преобразования часового пояса?
Я пытался использовать класс TimeZoneInfo.
DateTime appStart = TimeZoneInfo.ConvertTimeBySystemTimeZoneId(System.DateTime.Now, "US/Eastern");
Я ожидаю, что он вернет восточное время, но возвращает ошибку "DirectoryNotFoundException"