Варианты разработки игр с MonoTouch - PullRequest
5 голосов
/ 03 октября 2009

Какие варианты есть у разработчиков игр для работы с MonoTouch framework?

  1. OpenGL полностью поддерживается? Или просто подмножество?
  2. Существуют ли какие-либо дополнительные инструменты, платформы или движки, которые будут совместимы с MonoTouch? Должны ли эти библиотеки быть написаны на .NET?
  3. У вас есть другие советы?

Спасибо всем.

Ответы [ 2 ]

11 голосов
/ 10 октября 2009

OpenGL полностью поддерживается в MonoTouch, мы распространяем OpenTK с поддержкой OpenGL ES 1 и ES 2, поэтому у него есть приятное связывание, которое вы можете использовать из управляемых языков, таких как C #.

Как намекал предыдущий плакат , сегодня доступен XnaTouch, и есть некоторые разговоры о переносе Cocos2D на сферу Monotouch.

Альтернативой использованию MonoTouch с OpenGL или XnaTouch является использование другой платформы на основе Mono, полностью ориентированной на игры, платформы Unity3D. Это профессиональный инструмент для создания 3D и 2D-игр, который выходит за рамки того, что делает Xna, это целая игровая IDE с полным игровым движком.

1 голос
/ 03 октября 2009
  • XNATouch : бесплатная реализация XNA Framework для MonoTouch
  • unity3d : библиотека игр C # для iPhone. Он основан на Mono, но не думаю, что он связан с MonoTouch.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...