OpenGL полностью поддерживается в MonoTouch, мы распространяем OpenTK с поддержкой OpenGL ES 1 и ES 2, поэтому у него есть приятное связывание, которое вы можете использовать из управляемых языков, таких как C #.
Как намекал предыдущий плакат , сегодня доступен XnaTouch, и есть некоторые разговоры о переносе Cocos2D на сферу Monotouch.
Альтернативой использованию MonoTouch с OpenGL или XnaTouch является использование другой платформы на основе Mono, полностью ориентированной на игры, платформы Unity3D. Это профессиональный инструмент для создания 3D и 2D-игр, который выходит за рамки того, что делает Xna, это целая игровая IDE с полным игровым движком.