Как поместить 1 JPanel и 1 Custom JPanel в JFrame - PullRequest
0 голосов
/ 26 марта 2019

Я хочу, чтобы в моем приложении было 2 JPanels. Один, который будет иметь некоторую информацию о моей пользовательской доске справа, а другой - о рисовании этой пользовательской доски слева. Первый JPanel - это классика, а второй - пользовательская панель. Кажется, у меня проблемы с размещением моей пользовательской панели в рамке.

Я создал класс BoardPanel в своем классе графического интерфейса для рисования моей пользовательской доски. Я не знаю, если это лучший подход. Должен ли я создать отдельный класс вместо этого?

Это код класса GUI:

public class BattleshipGUI extends JFrame {

    private BoardPanel mainPanel;


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Create my frame
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    public BattleshipGUI() {

        JPanel container = new JPanel(new BorderLayout()); //the container panel that contains the 2 other panels

        mainPanel = new BoardPanel(); //main panel with my custom painting
        JPanel detailsPanel = new JPanel(new BorderLayout()); //secondary panel with various details about the game

        container.add(mainPanel, BorderLayout.CENTER); //add the 2 panels in the container
        container.add(detailsPanel, BorderLayout.EAST);

        this.add(container); //add container to my frame
        //this.setContentPane(container);



        this.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(BattleshipGUI.class.getResource("/resources/battleship_128.png")));
        this.setTitle("My Battleship Game");
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //this.setBounds(100, 100, 850, 700);
        //this.pack();
        this.setSize(850, 600);

        this.setVisible(true);

    }

А это код внутреннего класса для пользовательской картины

class BoardPanel extends JPanel {

        private static final int ROWS = 20;
        private static final int COLUMNS = 20;


        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            int sqSize = this.getHeight()/ROWS;

            for(int i=0; i<ROWS; i++) {
                for(int j=0; j<COLUMNS; j++) {
                    int x = j * sqSize;
                    int y = i * sqSize;
                    g.drawRect(x, y, sqSize, sqSize);

                }
            }

        }
    }

Помимо всего этого у меня есть вопрос. Если я хочу иметь собственную картину, можно ли работать вместе с WindowsBuilderPro? Сначала я начал использовать этот инструмент. Но я увидел, что не могу нарисовать что-то нестандартное с помощью инструмента, и мне пришлось написать код, чтобы сделать это. Можно ли написать код для пользовательской краски и одновременно использовать инструмент для разных целей, например, для добавления простой текстовой метки или даже для редактирования этой краски для рисования? Ожидаемый результат, который я хочу увидеть, появляется при запуске программы. Моя рамка с двумя панелями. Но когда я открываю WindowsBuilderPro, моя пользовательская панель не появляется, и результат немного неправильный. Это причина, по которой у меня возникает вопрос о моем подходе, и если я могу писать код и использовать инструмент одновременно. Спасибо и простите за длинный текст, ребята. Я слишком запутался в этом.

1 Ответ

1 голос
/ 29 марта 2019

Layied out

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() {
            setLayout(new GridBagLayout());
            GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
            gbc.fill = gbc.BOTH;
            gbc.gridx = 0;
            gbc.gridy = 0;

            JPanel filler = new JPanel() {
                @Override
                public Dimension getPreferredSize() {
                    return new Dimension(200, 300);
                }
            };
            filler.setBackground(Color.BLUE);

            add(filler, gbc);
            gbc.gridx++;
            add(new BoardPanel(), gbc);
        }

    }

    class BoardPanel extends JPanel {

        private static final int ROWS = 20;
        private static final int COLUMNS = 20;
        private int sqSize = 20;

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(COLUMNS * sqSize, ROWS * sqSize);
        }

        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
                for (int j = 0; j < COLUMNS; j++) {
                    int x = j * sqSize;
                    int y = i * sqSize;
                    g.drawRect(x, y, sqSize, sqSize);

                }
            }

        }
    }

}

Найдите время, чтобы прочитать Размещение компонентов в контейнере , чтобы лучше понять, как работает API управления макетом

...