Игра Prolog дает неверный ответ и только один ответ - PullRequest
0 голосов
/ 29 мая 2019

Я делаю «игру» в Прологе, начиная с начальной позиции в массиве, игра должна возвращать все возможные пути, где весь массив равен -1, а текущая позиция установлена ​​в 0. Необходимо записать все возможные маршруты в .txt файле

Редактирование возвышенным, компиляция с использованием SWI-Prolog.

Начальная функция, получающая начальную позицию X, Y в матрице

inicia(X,Y,Matriz,Caminho) :- jogar(Matriz,X,Y,Caminho), escreveArq(Caminho). 

Матрица отпечатков

imprimeMatriz([]).
imprimeMatriz([H|T]) :- imprimeLista(H),nl, imprimeMatriz(T).
imprimeLista([]).
imprimeLista([H|T]) :- write(H),  write(", "), imprimeLista(T).

Запись в файл

escreveArq([]).
escreveArq(Rota) :- open('caminho.txt', write, ID), writeq(ID,Rota), write(ID,'\n'), close(ID).

восстановить элемент X Y

recuperaElemento(X, Y, Elemento,Matriz) :- achaElemento(X,0,Matriz,ListaX), achaElemento(Y,0,ListaX,Elemento).
achaElemento(_,_,[],_) :- false.
achaElemento(Elemento,Aux,[H|_],H) :- Elemento == Aux.
achaElemento(Elemento,Aux,[_|HT],R) :- Aux1 is Aux + 1, achaElemento(Elemento,Aux1,HT,R).

поиск соседнего элемента

elementoSuperior(X,Y,Elemento,Matriz) :- N is X-1, recuperaElemento(N,Y,Elemento, Matriz).
elementoSuperior(_,_,-5,_).
elementoInferior(X,Y,Elemento,Matriz) :- N is X+1, recuperaElemento(N,Y,Elemento,Matriz).
elementoInferior(_,_,-5,_).
elementoDireita(X,Y,Elemento,Matriz) :- N is Y+1, recuperaElemento(X,N,Elemento,Matriz).
elementoDireita(_,_,-5,_).
elementoEsquerda(X,Y,Elemento,Matriz) :- N is Y-1, recuperaElemento(X,N,Elemento,Matriz).
elementoEsquerda(_,_,-5,_).

проверить конец игры

fimDeJogo(Matriz) :- verificaFim(Matriz,R), R == 1.
    verificaFim([],X) :- X is 0.
    verificaFim([H|T],X) :- verificaFimColuna(H,X1), verificaFim(T,X2), X is X1 + X2.
    verificaFimColuna([],X) :- X is 0, !.
    verificaFimColuna([H|T],R) :- H == -1, verificaFimColuna(T, R).
    verificaFimColuna([H|T],X) :- H == 0, verificaFimColuna(T, R), X is R+1.
impossivelJogar(Matriz, X,Y) :- elementosVizinhos(X,Y,Resp,Matriz), verifica(Resp).
    verifica([]).
    verifica([H|T]) :- H < 0, verifica(T).

Играть в игру добавляет S, как он поднимается в массиве И добавляет, когда он идет влево добавить D при движении направо добавить I, когда он падает

jogar(Matriz, _,_,_) :- fimDeJogo(Matriz).
jogar(Matriz, X,Y,["S"|Rota]) :- elementoSuperior(X,Y,Z,Matriz),Z > -1,decrementa(X,Y,Matriz,NMAtriz),
                                                                                        NX is X-1,jogar(NMAtriz, NX, Y,Rota).
jogar(Matriz, X,Y,["I"|Rota]) :- elementoInferior(X,Y,Z,Matriz),Z > -1,decrementa(X,Y,Matriz,NMAtriz),
                                                                                        NX is X+1,jogar(NMAtriz, NX, Y,Rota).
jogar(Matriz, X,Y,["E"|Rota]) :- elementoEsquerda(X,Y,Z,Matriz),Z > -1,decrementa(X,Y,Matriz,NMAtriz),
                                                                                        NY is Y-1,jogar(NMAtriz, X, NY,Rota).
jogar(Matriz, X,Y,["D"|Rota]) :- elementoDireita(X,Y,Z,Matriz) ,Z > -1,decrementa(X,Y,Matriz,NMAtriz),
                                                                                        NY is Y+1,jogar(NMAtriz, X, NY,Rota).

уменьшает значение X в матрице

decrementa(X,Y,Matriz, MatrizAtualizada) :- reduzX(X,Y,0,0,Matriz,MatrizAtualizada).
    reduzX(_,_,    _,    _,    [],         []) .
    reduzX(X,Y,    X, AuxY, [H|T], [LAlt|Mat]) :- NX is X+1,reduzY(X,Y, AuxY,  AuxY, H, LAlt), reduzX(X,Y,NX, AuxY, T, Mat).
    reduzX(X,Y, AuxX, AuxY, [H|T], [   H|Mat]) :- NAuxX is AuxX+1, reduzX(X,Y,NAuxX, AuxY, T,  Mat).
        reduzY(_,_, _,    _,    [],       []) .
        reduzY(_,Y, _,    Y, [H|T], [NH|MAT]) :- NH is H-1, NY is Y+1,   reduzY(_,Y, _, NY, T, MAT).
        reduzY(_,Y, _, AuxY, [H|T], [ H|MAT]) :-           NY is AuxY+1, reduzY(_,Y, _, NY, T, MAT).

для некоторых матриц, например [[1,1,1], [1,1,1], [1,1,1] генерирует неправильный путь и представляет только путь.

Я полагаю, что ошибка, связанная с указанием неверных указаний, содержится в следующем фрагменте кода:

jogar(Matriz, _,_, []) :- fimDeJogo(Matriz).
jogar(Matriz, X,Y, _) :- impossivelJogar(Matriz, X,Y).
jogar(Matriz, X,Y,["S"|Rota]) :- elementoSuperior(X,Y,Z,Matriz),Z > -1,decrementa(X,Y,Matriz,NMatriz),
                                                                                        NX is X-1,jogar(NMatriz, NX, Y,Rota).
jogar(Matriz, X,Y,["I"|Rota]) :- elementoInferior(X,Y,Z,Matriz),Z > -1,decrementa(X,Y,Matriz,NMatriz),
                                                                                        NX is X+1,jogar(NMatriz, NX, Y,Rota).
jogar(Matriz, X,Y,["E"|Rota]) :- elementoEsquerda(X,Y,Z,Matriz),Z > -1,decrementa(X,Y,Matriz,NMatriz),
                                                                                        NY is Y-1,jogar(NMatriz, X, NY,Rota).
jogar(Matriz, X,Y,["D"|Rota]) :- elementoDireita(X,Y,Z,Matriz) ,Z > -1,decrementa(X,Y,Matriz,NMatriz),
                                                                                        NY is Y+1,jogar(NMatriz, X, NY,Rota).

Когда игра не заканчивается и играть невозможно, программа должна вернуться и попробовать другой путь, вместо этого она проверяет следующие параметры и «форсирует» путь. Как можно не продолжить и вернуться, чтобы попробовать новый путь, чтобы увидеть, что больше нет возможности?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...