Unity - Как имитировать навигацию в стиле Magicavoxel? - PullRequest
0 голосов
/ 07 апреля 2019

Хорошо. Я пытаюсь имитировать изометрическую навигацию в стиле Magicavoxel, где вы можете перетаскивать объект, чтобы повернуть его, и камера установлена ​​под изометрическим углом (орто), однако, если вы нажимаете кнопку, она плавно переводит камеру обратно в угол CLOSEST.,Вот так:

enter image description here -> нажмите кнопку enter image description here

У меня вращение объекта происходит с использованием этого https://answers.unity.com/questions/177391/drag-to-rotate-gameobject.html но не знаю, как, включая плавную анимацию, сделать эту функцию "возвращения".Как я могу это сделать?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...